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    4/8/2006

    GUILTY GEAR XX SLASH

    時を超え現れたソルの過去の姿「聖騎士団ソル」、
    強大な力と引き換えに己をも傷つける魔斧を操る「アバ」が参戦!
    彼らを待ち受ける各キャラクターたちも多数の新技を習得し、戦いはより激しさを増す。

    HEAVEN or HELL! 生き残るのはどいつだ?!

    タイトル名 GUILTY GEAR XX SLASH
    発売日 2006年4月13日
    価格 4,800円(税込5,040円)
    ジャンル 2D対戦格闘
    プレイ人数 1〜2P
    メモリー PlayStation2 専用メモリーカード(8MB)対応
    使用容量43KB以上
    CEROレーティング 15歳以上推奨
    開発元 アークシステムワークス株式会社( → web Site
    3/20/2006

    FF10 精球盘全研究


    梦想残影香
    10级学者 
    给大家改盘用
    HP和MP我就不提了
          力 物防 魔力 魔防 速度 运 回避 命中
    tidus 15 10    5    5    10  18 10   10
    rikku 10 8     10   8    16  18 5    5
    wakka 14 10    10   5    7   19 5    25
    lulu  5  8     20   30   5   17 40   3
    kimari16 15    17   5    6   18 5    5
    yuna  5  5     20   20   10  17 30   3
    auron 20 15    5    5    5   17 5    3
    所以,改盘的时候
    如果以tidus为准
    只需把tidus的各项数值提升至…………
    力 物防 魔力 魔防 速度 运 回避 命中
    265 260 255 255 260 256 260 262
    即可达到全员能力255
     
     
     
    晶球盘全改造
     
    作者:zacould
     
    花了60多个小时,终于完成了水晶盘的重组。一句话,好麻烦,好费时间!
    为了大家能更好的依据自己的想法重组水晶盘,在此,我就谈谈我是怎样做得。
    (如有错误,请告之!)
    1。原先在水晶盘上有:
    500 能力球(status nodes)
    191 空的球(empty nodes)
    22 白魔法球(white magic nodes)
    19 黑魔法球(black magic nodes)
    36 技术球(skill and special nodes)
    11 第一等级的阻碍球(Lv1 locks)
    10 第二的(Lv2 locks)
    15 第三的(Lv3 locks)
    24 第四的(Lv4 locks)
    所以,一共有828个圆球,诺是我没数错的话(花了一个小时多)。
    但可以改良的只有751,因为白魔法球,黑魔法球和技术球是不能清除的。
    2.除hp和mp外,其余8项能力要255,从练习场得到的能力水晶球每一种能加4,
    255除4,要64个,不过其实我们只要63个。还有在运气上我们只要60个就够,
    所以63*7+60=501。 751-501=250,这250个就是留者加hp和mp的。
    ------------------------------------------------------------
    个人意见: mp只要999足够了,所以只需要25个(+40)魔力水晶,剩下的225个全部
    用在hp上,225*300=67500, 我想在其他8项能力255的情况下,67500的hp足够了!
    所以我们就需要
    Strength 63
    Defense 63
    Magic 63
    Magic Defense 63
    Agility 63
    Evade 63
    Accuracy 63
    Luck 60
    HP 225
    MP 25
    当然,如果你想让hp达到99999,也可以。
    用一个有break hp limit, hp+20%,hp+30% 的一个armor就行!
    -------------------------------------------------------------------
    3.在原有的盘上已经有一些+4,+40的球了,分别是
    Strength +4 23
    Defense +4 12
    Magic +4 17
    Magic Defense +4 16
    Agility +4 21
    Evade +4 19
    Accuracy +4 4
    Luck +4 2
    MP +40 7
    一共121个,再把这个表与上一表对照一下,就可得出我们到底需要什么水晶,多少个,经过对照得出下面结论,我们需要:
    Strength 40
    Defense 51
    Magic 46
    Magic Defense 47
    Agility 42
    Evade 44
    Accuracy 59
    Luck 58
    HP 225
    MP 18
    一共390个。也就是说要390个Clear Spheres(清除水晶)。
    4. 其它的水晶的需要量
    按照上表来算,每一个人需要
    Power Spheres 351
    Mana Spheres 151
    Speed Spheres 189
    Fortune Spheres 60
    那7个人,就要
    Power Spheres 2457
    Mana Spheres 1057
    Speed Spheres 1323
    Fortune Spheres 420
    5. 关于花费
    水晶 来源(怪物) 次数 钱/次 总花费
    Str. Juggernaut 20 8000 160,000
    Def. Tanket 26 8000 208,000
    Mag. Jumbo Flan 23 8000 184,000
    M.Def. One-Eye 24 8000 192,000
    Acc. Hornet 30 8000 240,000
    Agl. Fenrir 21 8000 168,000
    Ev. Pteryx 22 8000 176,000
    Luck Greater Sphere 29 15000 435,000
    HP Ironclad 113 8000 904,000
    MP Vidatu 9 8000 72,000
    Fort. Earth Eater 210 15000 3,150,000
    Clear (purchased) 390 10000 3,900,000
    +
    -----------
    $ 9,789,000
    当然了,这些钱还没算上,在每一场战斗中,你得到dark matter所浪费的钱,
    或没有overkill而没有得到双倍水晶所浪费的钱。
    6. 最后是时间
    每一个人花得时间都不同,基本上要65个小时(我花的)。
     
     

    偶写的
    by :ff-cowboyuk
    FF-X The Expept Sphere Grid 国际版新晶球盘
    给人感觉好像球数多了,而且大了。其实不然,是小了才对:
    全盘805个球
    52个LV球,85个不可改的技能球, 225个空格,443个能力球。
    其中可改动718个球, 不须改(例如+4的球)118个球,需改动600个。
    原先在水晶盘上有:
    443 能力球(status nodes)
    225 空的球(empty nodes)
    22 白魔法球(white magic nodes)
    19 黑魔法球(black magic nodes)
    44 技术球(skill and special nodes)
    10 第一等级的阻碍球(Lv1 locks)
    12 第二的(Lv2 locks)
    18 第三的(Lv3 locks)
    12 第四的(Lv4 locks)
    不改盘最大可升数值: (打全超可)
    Strength 153
    Defense 129
    Magic 143
    Magic Defense 117
    Agility 146
    Evade 112
    Accuracy 67
    Luck 20
    HP 16300
    MP 1030
    简单给一下不算“初始数值“把 每一项练到255需要的晶球数。
    (具体为什么要这么多的计算方法请参看:[url]http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/FF10/grid.htm[/url]
    Strength 42
    Defense 53
    Magic 41
    Magic Defense 46
    Agility 45
    Evade 44
    Accuracy 59
    Luck 59
    HP 199
    MP 14
    MAX HP好像低了, 59700HP.
    除去原先空白的225个空格, 需消除晶球375个。
    因为旧版上写了怎么取得,花费,偶也不重申了。
    见:[url]http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/FF10/grid.htm[/url]
     
    -------------
    2004年3月28日修改
    改错:CARBUNCLE
    资料来源:ファイナルファンタジーX ULTIMANIA Ω
    末卷附录:P014/015~
     
     
    1-2.果たしてどこまで成長できるのか?
     スフィア盤には、成長スフィアを最大751個まで置くことができます。パラメータの最大値はそれぞれ、HP99999、MP9999、残りが255となっているため、すべてのパラメータを同時に最大にすることはできません。
    スフィア盤内訳
    種類 +1 +2 +3 +4 個数合計 上昇値合計 最低初期値 必要数※
    HP 97 (+200) 97 +19400 360 333
    MP 1 (+10) 48(+20) 7(+40) 56 +1250 10 25
    攻撃力 11 26 5 23 65 +170 5 63
    魔力 2 12 14 17 45 +136 5 63
    物理防御 1 21 19 12 53 +148 5 63
    魔法防御 6 16 6 16 44 +120 5 63
    すばやさ 4 20 15 21 60 +173 5 63
    命中 4 13 8 4 29 +70 5 63
    回避 2 17 4 19 42 +124 3 63
    運 6 1 0 2 9 +16 17 60
    なにもない --- --- --- --- 188 --- --- ---
    ロック 11 11 17 24 63 --- --- ---
    合計 --- --- --- --- 751 --- --- ---
    ※:必要数は、すべてのキャラクタがパラメータを最大にするために、「○○+4」のマスをいくつ発動させなければならないかを示している。ただし、HPは「HP+300」の数、MPは999にするために必要な「MP+40」の数になっている。

    FF10 年表2

    约3000年前
    .魔法文明发达
    .发明机械
    .机械浸入Spira
    .机械凌驾魔法
    .机械文明兴盛
    约1000年前
    .以机械武装的Bevelle,和以召唤为主战斗的Zanarkand发生机械战争--两个国家都是机械文明的都市,以机械兵器作主力的Bevelle由最初已占著优势,Zanarkand灭亡是必然的。
    .Zanarkand的支配者同时是召唤士的Yevon、生还下来的Zanarkand市民全部变成祈之子(在Gagazet山的祈之子像群)
    .召唤士Yevon,使用市民的祈之子的力量,把Zanarkand的回忆-=梦的Zanarkand召唤。自己
    --这个初代的Sin,成为究极召唤兽的核心。
    ○梦之Zanarkand诞生
    .Sin把开始把已经变成无人之街的Zanarkand(现实中)、Bevelle、机械文明破坏
    --当时的Bevelle的市民,对於由召唤士Yevon和Zanarkand市民召唤的Sin,到处破坏的Sin,想像成『暴乱的Yevon的愤怒』。
    .Zanarkand的召唤士Yunalesca,以丈夫Zaon变成祈之子的究极召唤打倒sin。Yunalesca也变成死人但还留在Spira。
    --Yunalesca和丈夫Zaon在Zanarkand灭亡之降逃到同一地方。Yunalesca所用的究极召唤是解决不了根本问题。
    .生还下来的人,以Bevelle为中心重建Spira
    .Yevon成为Yunalesca的究极召唤兽(Zaon)新的核心,以第2代Sin出现在人们面前,再把残存的机械文明破坏。
    --因为Sin破坏机械文明,所以人们掀起放弃机械文明的风潮。
    .Yevon寺在Bevelle成立。推祟Yevon和Yunalesca以及机械禁止的说法,采用这种世界的潮流的说法,得到了民心支持,在精神层面上掌握了Spira的霸权。
    .Yevon寺院加入了Sin=罪,赎罪的教义。同时在究极召唤下的Nagi节广泛传开。
    --寺院会把那些不满相信教义但Sin没有消去的人处置。把Sin没有消去的原因全部转嫁到Spira民众上,并且用「只要罪消去的话Sin也会消失」这种希望,去安定民心。广泛传开究极召唤和Nagi节,也是为了维持希望。
    约800年前
    .Mi'ihen设立赤斩众(现在的讨代队),为了辩解Yevon寺院向Bevelle去。
    .Mi'ihen在Nagi平原设立讨伐队的训练场
    约700年前
    .Yevon的僧官Omega,因为反对寺院而被处刑
    约500年前
    .Sin破坏Mi'ihen街道(旧道),新道作成
    约400年前
    .召唤士ガンドフ以究极召唤打倒Sin,成为历史上最初的大召唤士
    --这个令Yevon的教义的真实、对寺院的疑问等等动作沈静化。
    开始了ガンドフ的Nagi节
    .Yevon成为ガンドフ的究极召唤兽新的核心,第3代Sin出现在人们面前
    约230年前
    原Blitz选手オハランド打倒Sin,成为大召唤士
    开始了オハランド的Nagi节
    .Yevon成为オハランド的究极召唤兽新的核心,第4代Sin出现在人们面前
    约100年前
    原讨伐队成员ヨンクン打倒Sin,成为大召唤士
    开始了ヨンクン的Nagi节
    .Yevon成为ヨンクン的究极召唤兽新的核心,第5代Sin出现在人们面前
    50年前
    .Yo Mika成为Yevon的总老师
    35年前
    .Auron出生
    28年前
    .Jyscal Guado和人类女性生了Seymour Guado
    25年前
    .Jyscal成为Guado族长,在一族内传开Yevon教义
    .Kimahri Ronso诞生
    23年前
    .Wakka诞生
    .Besaid.Aurochs在Luka的Blitz赛初战败退,自从23年来的初战也一直重覆败退。
    22年前
    .Lulu诞生
    约20年前
    .Guado族的内部斗争激化,Jyscal把妻子流放到Baaj岛,防止Guado族分裂
    18年前
    .Wakka开始接触Blitz Ball
    .Seymour的母亲知道自己死期将近,带著儿子到Zanarkand遗迹去。成为Seymour究极召唤兽Anima的祈之子。Seymour拒绝接受妈妈的力量,回到Baaj岛。
    --Seymour的母亲知道究极召唤的事,是经由Jyscal。Guado族独自记录那些已被封印的历史。Jyscal也许知道Seymour母子到Zanarkand,暗中地帮忙。
    17年前
    ○Jecht和其妻生下了Tidus
    .Bevelle的僧官Braska和Cid的妹妹生下了Yuna
    13年前
    .Yuna之母(Cid之妹),被Sin袭击死去。Braska决心成为召唤士。
    10年前
    .Wakka加入Besaid.Aurochs
    ○Jecht在海中的Blitz练习中接触到第5代Sin,被送到Spira
    .和守卫僧兵Auron的召唤士Braska,在Bevelle被困、新的护卫Jecht一起,三人开始获得究极召唤的旅程。
    .召唤士Braska,以Jecht成为祈之子的究极召唤兽打倒Sin,成为大召唤士
    开始了Braska的Nagi节
    .Auron单独挑战Yunalesca,受到濒死的重伤
    .Kimahri被Biran折断了角,忍受屈辱下Gagazet山
    .濒死的Auron,交托了Yuna给Kimahri後死去,成为死人。
    .Nagi节到来,Guado族的抗争沈静代。受到那种风潮,Seymour的流放刑也被解除,回归的Seymour成为僧宫补佐Jyscal
    .Kimahri带著Yuna到Besaid村
    .Auron,乘著Jecht的Sin到了梦之Zanarkand,开始照顾Tidus
    9年前
    .Guado族长Jyscal和Ronso族长Kelk成为Yevon的老师(Mika的亚人种融和政策一环)
    ○Tidus的母亲,失去生存意义死去
    .Yevon成为Braska的究极召唤兽Jecht新的核心,第6代Sin出现在人们面前
    3年前
    .Wen Kinoc成为Yevon的老师
    .Seymour,在Mika的意向下就任Macalania寺院的僧官,秘密到访Zanarkand得到Anima,把祈之子像运到Baaj岛封印
    --这个时段期间,Seymour数次到访Baaj岛,是为了加强实行『计划』的决心。
    2年前
    .Yuna,开始从召唤士的修行
    .Lulu守护的召唤士ギンネム死亡。Lulu回到Besaid。
    1年前
    .Lulu、成为召唤士Zuke的守卫,Wakka也在Blitz大会後成为守卫
    .讨伐队Djose海岸防卫作战实行,和讨伐队参加作战的Chappu战死
    .Wakka和Lulu,以Zuke的守卫出发旅行
    .(半年前)Zuke在Nagi平原放弃,Wakka和Lulu回到Besaid。
    .(游戏开始前)Jyscal死亡。儿子Seymour成为Guado族长和Yevon的老师

    FF10 10小时通关

    FF10タイムアタック

    --------------------------------------------------------------------------------
    ?PS2高速モード使用
    ?連射機使用

    --------------------------------------------------------------------------------
     

    セーブ回数 セーブ場所 タイム 区間
    1 海の遺跡?沈んだ広間 0:21:20 -----
    2 サルベージ船?甲板 0:33:34 11:14
    3 ビサイド島?浜辺 0:51:22 17:48
    4 ビサイド島?討伐隊宿舎 1:16:53 25:31
    5 ビサイド島?浜辺 1:26:58 10:05
    6 ポルト=キーリカ?船着場 1:45:33 18:35
    7 キーリカ寺院?参道 1:55:38 10:05
    8 キーリカ寺院?大広間 2:01:24 5:46
    9 キーリカの森 2:10:26 9:02
    10 ルカ?試合直前 2:24:46 14:20
    11 ルカ?スタジアム?オーラカ控え室 2:46:04 21:18
    12 ルカ?決勝後のスタジアム 3:00:34 14:30
    13 ミヘン街道?南端 3:21:06 20:32
    14 ミヘン街道?旅行公司 3:36:49 15:43
    15 キノコ岩街道?谷間 3:46:54 10:05
    16 キノコ岩街道?司令部周辺 3:53:32 6:38
    17 キノコ岩街道?アルベド兵器跡 4:12:53 19:21
    18 ジョゼ街道 4:17:23 4:30
    19 ジョゼ寺院 4:21:45 4:22
    20 ジョゼ寺院 4:31:20 9:35
    21 幻光河?南岸シパーフ乗り場 4:39:58 8:38
    22 幻光河?北岸シパーフ乗り場 4:46:10 6:12
    23 雷平原?南部 5:13:15 27:05
    24 雷平原?旅行公司 5:19:14 5:59
    25 マカラーニャの森?南部 5:29:08 9:54
    26 マカラーニャの森?湖への道 5:34:04 4:56
    27 マカラーニャ湖?旅行公司 5:42:56 8:52
    28 マカラーニャ寺院?大広間 5:51:38 8:42
    29 マカラーニャ寺院?控えの間 6:05:58 14:20
    30 マカラーニャ湖?クレバス 6:13:12 7:14
    31 オアシス 6:23:36 10:24
    32 サヌビア砂漠?東部 6:27:56 4:20
    33 サヌビア砂漠?中央部 6:30:24 2:28
    34 アルベドのホーム 6:35:48 5:24
    35 飛空挺?ブリッジ 6:54:04 18:16
    36 飛空挺?キャビン 6:57:18 3:14
    37 聖ベベル宮?僧官専用通路 7:13:48 16:30
    38 聖ベベル宮?浄罪の路 7:27:16 13:28
    39 聖ベベル宮?浄罪の路 7:28:32 1:16
    40 聖ベベル宮?浄罪の水路 7:36:20 7:48
    41 グレート=ブリッジ 7:43:58 7:38
    42 グレート=ブリッジ 7:45:24 1:26
    43 マカラーニャの森?北端 8:00:38 15:14
    44 ナギ平原?橋周辺 8:06:56 6:16
    45 ナギ平原?谷底 8:09:28 2:32
    46 ナギ平原?谷底 8:11:36 2:08
    47 ガガゼト山?登山道 8:22:34 10:58
    48 ガガゼト山?登山洞窟 8:35:13 12:39
    49 ガガゼト山?登山洞窟 8:39:23 4:12
    50 エボン=ドーム?回廊 8:56:43 17:18
    51 エボン=ドーム?祈り子の間 9:04:56 8:13
    52 飛空挺?ブリッジ 9:23:32 18:36
    53 飛空挺?キャビン 9:33:06 9:34
    54 飛空挺?キャビン 9:49:06 16:00
    55 シンの体内?飛空挺周辺 9:52:50 3:44
    56 シンの体内?悲しみの海 9:54:52 2:02
    57 シンの体内?死者の塔 9:58:48 3:56

    FF10 剧情年代表

    35年前
    .Auron出生
    28年前
    .Jyscal Guado和人类女性生了Seymour Guado
    25年前
    .Jyscal成为Guado族长,在一族内传开Yevon教义
    .Kimahri Ronso诞生
    23年前
    .Wakka诞生
    .Besaid.Aurochs在Luka的Blitz赛初战败退,自从23年来的初战也一直重覆败退。
    22年前
    .Lulu诞生
    约20年前
    .Guado族的内部斗争激化,Jyscal把妻子流放到Baaj岛,防止Guado族分裂
    18年前
    .Wakka开始接触Blitz Ball
    .Seymour的母亲知道自己死期将近,带著儿子到Zanarkand遗迹去。成为Seymour究极召唤兽Anima的祈之子。Seymour拒绝接受妈妈的力量,回到Baaj岛。
    --Seymour的母亲知道究极召唤的事,是经由Jyscal。Guado族独自记录那些已被封印的历史。Jyscal也许知道Seymour母子到Zanarkand,暗中地帮忙。
    17年前
    ○Jecht和其妻生下了Tidus
    .Bevelle的僧官Braska和Cid的妹妹生下了Yuna
    13年前
    .Yuna之母(Cid之妹),被Sin袭击死去。Braska决心成为召唤士。
    10年前
    .Wakka加入Besaid.Aurochs
    ○Jecht在海中的Blitz练习中接触到第5代Sin,被送到Spira
    .和守卫僧兵Auron的召唤士Braska,在Bevelle被困、新的护卫Jecht一起,三人开始获得究极召唤的旅程。
    .召唤士Braska,以Jecht成为祈之子的究极召唤兽打倒Sin,成为大召唤士
    开始了Braska的Nagi节
    .Auron单独挑战Yunalesca,受到濒死的重伤
    .Kimahri被Biran折断了角,忍受屈辱下Gagazet山
    .濒死的Auron,交托了Yuna给Kimahri後死去,成为死人。
    .Nagi节到来,Guado族的抗争沈静代。受到那种风潮,Seymour的流放刑也被解除,回归的Seymour成为僧宫补佐Jyscal
    .Kimahri带著Yuna到Besaid村
    .Auron,乘著Jecht的Sin到了梦之Zanarkand,开始照顾Tidus
    9年前
    .Guado族长Jyscal和Ronso族长Kelk成为Yevon的老师(Mika的亚人种融和政策一环)
    ○Tidus的母亲,失去生存意义死去
    .Yevon成为Braska的究极召唤兽Jecht新的核心,第6代Sin出现在人们面前
    3年前
    .Wen Kinoc成为Yevon的老师
    .Seymour,在Mika的意向下就任Macalania寺院的僧官,秘密到访Zanarkand得到Anima,把祈之子像运到Baaj岛封印
    --这个时段期间,Seymour数次到访Baaj岛,是为了加强实行『计划』的决心。
    2年前
    .Yuna,开始从召唤士的修行
    .Lulu守护的召唤士ギンネム死亡。Lulu回到Besaid。
    1年前
    .Lulu、成为召唤士Zuke的守卫,Wakka也在Blitz大会後成为守卫
    .讨伐队Djose海岸防卫作战实行,和讨伐队参加作战的Chappu战死
    .Wakka和Lulu,以Zuke的守卫出发旅行
    .(半年前)Zuke在Nagi平原放弃,Wakka和Lulu回到Besaid。
    .(游戏开始前)Jyscal死亡。儿子Seymour成为Guado族长和Yevon的老师
     
    FFX的故事说明 maria V.3 关闭窗口
     
    V.3增加点∶Ultimania幻光虫的解说、Yunalesca和Yuna、Tidus和Yuna的比较
    嫌长的人只看Sin和Zanarkand便可以

    幻光虫简介
    幻光虫是一种『记忆能量』体,并不是什麽虫类。生物内都会有著幻光虫这种能量体的存在。在人死後便散出来,形成发光的点,所以在FFX等同於灵魂的存在。幻光虫是构成Sphere、魔物、召唤兽、Sin,甚至是生存中的人类的重要能量。
    (Sphere就是把含高浓度幻光虫的水所制成的,所以Sphere拥有著幻光虫发光、如水面的发光体,Sphere有记忆的功能。)

    召唤魔法
    死者们记忆、留恋人世的幻光虫体便会合结起来,构成身体,变成魔物。异界送是把死者内的幻光虫抽出,分解、纯化,这样能量体便不会形成魔物。
    祈之子是拥有强力精神力的人们,在他们死後以秘术把他们的灵魂从肉体抽出。精神和幻光虫的结合体,便是召唤兽的存在,召唤兽并没有实体。祈之子只会在心强的人面前,显现出他们生前的样子,和他们说话。(Tidus和Auron也是幻光虫体,所以例外)

    Sin和Zanarkand
    Tidus所居住的Zanarkand(ザナルカンド),其实是祈之子所召唤出来的梦境。
    Spira(スピラ)这个世界,1000年前,Zanarkand和圣Bevelle(圣べベル)战争後灭亡,而不是常人所说被Sin所破坏。圣Bevelle拥有著强大的机械,Zanarkand的召唤士两三下便被打败了,在Zanarkand的居民大半都在Gagazet山(ガガゼト山)变成祈之子,他们在一千年间不断地发梦,用作召唤Zanarkand整个城的记忆。一个没有魔法、没有怪物、没有Sin的不夜城--Zanarkand。
    (真实的Zanarkand在高速公路後便是Yevon Dome,在梦中便是水球场)
    Zanarkand的领袖Yu Yevon(エボン=ジュ)召唤了Sin,自己则寄身其中,到处破坏。
    Sin的身体和召唤兽(因为Sin是之前的究极召唤兽)一样,是由高浓度的幻光虫构成其庞大的身体。一般攻击能把普通魔物打倒,是因为普通魔物的幻光虫是少的。但对於高浓度体力高、可以快速吸收空气中的幻光虫来回复的Sin,一般的攻击便不能了。需要相当程度的攻击才可以打倒,如究极召唤、飞空艇的大炮。
    接触到Sin的人会产生精神幻觉,是因为Sin的身体高浓度的幻光虫影响到人类身体内低浓度的幻光虫所做成的错觉,这便是『Sin的毒气』。
    Yu Yevon以Sin到处破坏的原因,第一是要报仇令他们城市毁灭的机械文明,第二是防止机械打败Sin,第三是人死越多幻光虫也越多,为的便是继续召唤他的城市。Yu Yevon甚至会把梦中Zanarkand中有质疑的人的记忆『重设』。
    祈祷之歌
    いえゆい
    のぼめの
    れんみり
    よじゅよご
    はさ
    てか
    なえ
    くた
    ま
    え
    这首由祈之子们所唱的歌打横唱,打直看意思
    いのれよ(祈祷吧)
    えぼんじゅ(Yu Yevon,FFX最後首领的名字)
    ゆめみよ(作梦吧)
    いのりこ(祈祷之子)
    はてなく(直至最後)
    さかえたまえ(带来光荣)

    究极召唤
    Yunalesca(ユウナレスカ)是Yu Yevon的女儿,她并没有在Zanarkand战争中死去,她以究极召唤打败了Sin。
    「究极召唤」就是牺牲了和召唤士关系深切的人以当成祈之子,以这种关系的精神力量形成了究极召唤兽,打败Sin。
    Yunalesca当时选择了自己的丈夫Zaon(ゼイオン)作为究极召唤的祈之子,以究极召唤打败了Sin,自己也死掉了,但她的灵魂并没有到异界去,留在Zanarkand向後来的大召唤士传授究极召唤。
    每当一次打败了Sin後,Yu Yevon便转移寄生在新的究极召唤兽身上,在新的究极召唤兽被Sin化之前,Spira便开始了一段时间的Nagi节(ナギ节),当究极召唤兽被Sin化後,Sin便再复活,不停地重覆下去,就这样Spira陷入了Sin所带来的『死之螺旋』中(其实Spira正是螺旋的拉丁文)。Yenalesca的究极召唤不过是带给Spira一个短暂的Nagi节,一个虚假的希望,牺牲的只有使用究极召唤的祈之子和大召唤士,到最後什麽也改变不了。

    Yevon教
    由於Sin不断地破坏,在Spira出现了宣扬禁止使用机械的Yevon教,并且在全世界传遍起来。其实Yevon教内部也深明Sin的出现并不是因为机械的关系,因为他们自己也暗地里使用机械。他们也利用究极召唤所带来的Nagi节,欺骗世人说不使用机械,人的罪赎完後Sin便不会出现。Yevon教禁止使用机械的教义,只是为了隐 真相的愚民政策,以达到其统治Spira的目的。
    坚持使用机机的Al Bhed族(アルベト族)被排斥,到处流离失所。

    故事主要点
    而召唤Zanarkand的祈之子也在一千年间不断作梦而感到了疲累┅┅Yu Yevon也带著不带善意和恶意地召唤著。
    在梦中的Zanarkand过著和平繁荣的日子,不过Tidus的父亲Jecht(ジェクト)却在10年前从Zanarkand出海,到了Spira的实体世界去。在Jecht不知道回去的方法,唯有跟著Yuna的父亲Braska(ブラスカ)进行打倒Sin的旅程,并且成为了究极召唤的祈之子,再变成了Sin。
    Auron在事後发觉Sin还是复活,Braska和Jecht的牺牲了白费了,所以回Yevon Dome找Yunalesca,却被她打死了。成为死人的Auron并没有到异界,因为变成了幻光虫体的灵魂,所以也进入了同是幻光虫体的梦中Zanarkand,和Tidus在Zanarkand生活了一段时间。
    故事开始,Sin来袭,Tidus和Auron到Spira的实体世界去,和Yuna一行人进行打倒Sin的旅程。
    最後之战是,以飞空艇的大炮攻入Sin内部,打倒现在Sin的祈之子-Tidus的父亲,不断召唤召唤兽,完全打倒所有召唤兽後,Yu Yevon便无法再寄生,把它的实体打倒,Sin便不再复活。
    然而,当一切结束後,祈之子们的精神消失,Tidus也因为失去了集结的精神而变成幻光虫消失(发光嘛)。Yuna在水球场希望人们记起Tidus的事,利用生存的人们,重新召唤Tidus回来。

    永远之Nagi节
    打倒Sin後两年,便出现了形形式式的组织,不过Yuna并没有加入任何组织。
    在Rikku找来的Sphere中,看到Tidus被人困著,并且大叫著自己使用机械只是为了救人。看来他是被人捉著,不过『看来』是没有死没有消失,更加没有回一千年前。

    故事意义
    在故事中,Spira的人们不断地重覆著利用究极召唤的愚蠢想法,因为大家也这样说,所以Spira的人也只是愚 地祈求有大召唤士换来Nagi节。Yuna遇上Tidus之前也是和大家有著那样的想著的。那不过是重覆别人的故事,所以最後用了Auron的想法,『自己去创造自己的故事』。
    这个也是讽刺我们人类不要重蹈覆彻,不要想著大家也这样说、这样想、这样做,所以没有问题,若果抽身出来,静下来想想别人没有想到的事。
    这个故事男主角是梦境,而不是发梦,感觉上也很像庄周梦蝶的思想。

    Tidus和Yuna
    Tidus很讨厌自己被当成是父亲的继承者,他很想说给大家知道,他是不是谁人的儿子,而是水球界的新星,很可惜在Zanarkand的人们看著Tidus的比赛也只是看著他父亲的幻影,期待他使用父亲的Jecht射门。
    最初,Yuna要求Tidus加入成为护卫,也只是因为想学父亲那样有Jecht这样的护卫,追著自己父亲的影子。
    Yuna完全顺从父亲和Tidus完全不信父亲,这样的两人也没有超越父亲的力量。在中途Tidus知道自己的父亲也不是这麽不可取,Yuna也想试试用父亲没有用过的方法,这样Tidus才能打倒他两个父亲--亲生父亲Jecht和和创造他的Yu Yevon,Yuna也成为了超越父亲的女儿。

    Yuna和Yunalesca
    Yunalesca也是为Spira著想的,不过她却选择了依顺父亲打倒Sin的方法的话,去给与短暂的和平Nagi节去维持Spira。相反的,Yuna却选择了另一个方法去完成打倒Sin,成为了超越父亲的女儿。
    Yuna在Nagi节并没有加入任何组织,因为她那样做也只是重覆Yunalesca,成为新组织,以『多数』去压制『少数』(Yevon教压制Al Bhed),Yuna也只是成为组织的的号召品。
    Yuna想成为一个普通的女孩,这是Yuna『自己的想法』,她也希望Spira的人们自己去想一个『新的未来』,就像Tidus带来的『新的想法』、『新的希望』。

    不解点
    还有很多不解的地方,比如说,巴哈姆特的祈之子、在Tidus面前出现的小孩和Tidus的关系是?有人说是Jecht,不过我想是Tidus,因为那小孩经常和Tidus有内心对白,比如说在Tidus一个人时,对Tidus说你哭了,我和你很久以前已经认识了等等,感觉上像一个自己和另一个自己对话,不过游戏中没有说明这小孩究竟是谁。
    2/2/2006

    FF10 十大存档点

    十大最终幻想X情节存档。
    作为FFX迷,适当的存档当然要留几个,一方面可以回味,一方面也可以再次体会剧情的发展。
    其中有10个存档偶觉得是很值得玩家们保存的,多半是剧情重点或CG出现的地方 。
    (开始第一次玩时存了22个档,后来发觉很多都并不重要,于是精简到10个左右)
    -----首先说以下,每个存档是63K, 10个就是630K, 在8M的记忆卡中不算大。
    存档一:Kiliak port  (基利卡 码头)
    YUNA第一次起舞的地方,异界送,经典的一幕。
    (tidus下船后save.)
    存档二:Mushroom rock  (蘑菇石群)
    对SIN之战,机械武器再一次惨败。
    (Boss战前save)
    存档三:Guado Salam    (GUADO族的村落)
    SEYMOUR的提亲, Zanarkand CG的一段.
    (村中Inn 里 save)
    存档四:Home    (Rikku的家)
    Rikku说出绑架召唤士的原因。 Tidus的忏悔。
    (home 内部 save)
    存档五:Air ship (飞空艇)
    抢亲一段, 耍帅tidus参上。
    (到甲板打神龙boss前 save)
    存档六:Macalama woods  (水晶森林)
    水中接吻。。。。
    (见Yuna前save)
    存档七:MT. Gagazet part.2 (下山段)
    Yuna的记忆,值得体会。。。
    (打完圣地守护神后save)
    存档八:Zanarkand   (神殿里)
    Yunalesga之战, Auron的往事。
    (打完圣天守护神后save)
    存档九:Air ship    (飞空艇)
    对Sin 外部作战。
    (和Cid谈话前, save)
    存档十:In side Sin   (sin 内部)
    对Sin 内部决战。 感人的结局。
    (最后T字路前save)
    -------------------------------------
    对暗黑召唤兽 和 Penance 有兴趣的当然另存,以上只是偶推荐该存的。
    另: 在Luca 的剧院可以看CG。 但没有剧情感。
     
    8/19/2005

    抓猴啦!3 / APE ESCAPE 3 / サルゲッチュ 3 / Saru Get You 3


    SCEI发行/ 种类ACT
    日文版发售2005年7月14日
    台湾地区中文版将由SCEH代理发行,预定8月18日
     
    前言:
     
    一个星期前,偶特地跑去JS游戏店那边买格兰蒂亚3,顺道发掘一下有没有吸引我去尝试的游戏。翻了几遍也没看到什么特别显眼的游戏,就在这个时候,旁边的一个小X孩突然问,有没有抓猴3?大婶冷笑一声,说时迟那时快,刷地一声,亮出一张抓猴3,放桌上,摊手曰:"5元!"口古月,太帅了!....
     
    小X孩这么一说,马上勾起我还是小X孩时代的回忆。 回到PS时代,偶就有去尝试过玩捉猴这个系列的游戏,无奈当时不知道使用道具要用右边的类比摇杆,于是偶只能围着猴子们瞎跑,瞎换道具,没一刻钟就GAME OVER, 游戏盘也沦为杯垫...
     
    就它了!抓猴三!5元!带走!
     
    从那天起,本来想用来好好地研究一下久违格兰蒂亚的时间就被一帮猴子占据了...
     
    用了10小时左右游戏时间达到完成度100%,颇为轻松的游戏. 我没玩过前代,所以不知道前代和这一代的区别,但是,就算初次接触系列,也能很好地融入游戏里面,附加的道具使用教程很亲和,操纵图解也让我这种日文盲理解得透彻。抓到猴子的感觉很好,可以说是心中暗爽?...特别是变身系的闪电Combo,战力up的说
     
    最重要的是,游戏足够Kuso的说。
     
    值了!五元...

    ......
    6/2/2005

    FF10 好感度研究

    除了Tidus外,其馀的同伴都有好感度的存在。

    好感度会影响的有∶

    Guadosalam会话的对手
    在Macalania湖一起乘滑雪车的人
    由飞空艇飞下sin的人物
    和sin决战前和tidus说话的人物
    OD技Ace Of the Blitz拍球的人

    战斗中提升好感度
    HP回复/+1
    守护同伴/+1
    给与伤害/-1

    会话事件的变量
    最初会话/+2接著+4(会话一次後,再在走後再会话一次)
    特定时期/+2~+8
    特定选择/+8
    特定事件/+4~+8


    选择题也是其中一个,不过其实最重要是多多会话,多多回复、守护,以调整好感度。
    也可以像心跳回忆那样把其他不需要的人减低好感度(即是说打自己人┅)


     好感度2-事件表 关闭窗口
     
    原本是表格的说┅┅

    地点/时间/条件/效果

    Salvage船
    Salvage船.甲板/在可以移动时/和谜之少女(Rikku)会话/Rikku+4
    海底遗迹.内部/到了海底遗迹~发动机械前/和谜之少女(Rikku)会话/Rikku+4
    海底遗迹.海中(归还时)/出了海底遗迹~Rikku离开版面前/和谜之少女(Rikku)会话/Rikku+4

    Besaido岛
    Besaido岛.民家中央/到了Besaido岛/和Wakka会话/Wakka+2
    Besaido岛.大广间/在民家中央起床後~接近Wakka会话前/和Wakka会话/Wakka+2
    Besaido岛.全景(夜)/夜晚自由行动时/和Wakka会话/Wakka+2
    Besaido岛.全景(夜)/夜晚自由行动时/和Yuna谈话後,和Wakk谈话选『唔(うん)』/Yuna+8
    Besaido岛.滨边~船著场/到了滨边至出发前/谈话,只有最初那个人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2

    连络船Liki号
    连络船Liki号.甲板/可以移动时~问Wakka关於Yuna的事/谈话,只有最初那个人上升/Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2
    连络船Liki号.甲板/可以移动时~问船头群众关於Yuna的事/和Wakka会话/Wakka+4

    Kilika岛
    Kilika寺院.参道/Yuna登上石级~和Sin之鳞片战斗前/谈话,只有最初那个人上升/Lulu+4或Kimari+2
    Kilika寺院.大广间/进入大广间~和Wakka会话前/谈话,只有最初那个人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2
    Kilika寺院.控之间/进入控之间~和Wakka会话前/谈话,只有最初那个人上升/Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2

    连络船Winno号
    连络船Winno号.甲板/在客室移动时~挑战Jecht Shot/谈话,只有最初那个人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2
    连络船Winno号.甲板/在客室移动时~和Lulu、Wakka会话/看见Yuna和ゴワ ズ谈话/Yuna+4
    连络船Winno号.甲板/看见Yuna和ゴワ ズ谈话~挑战Jecht Shot/和Yuna会话/Yuna+4
    连络船Winno号.甲板/在客室移动时~Jecht Shot成功/和Lulu、Wakka会话四次/Wakka+4和Lulu+4
    连络船Winno号.甲板/和Lulu、Wakka会话四次~Jecht Shot成功/和Wakka会话/Wakka+4

    Luca
    Luca港.5号港/Auron告诉Sin的正体後~Auron离开/和Auron会话/Auron+2
    港町Luca.町外/Tidus和Auron成为Yuna的护卫後~和接近Yuna会话/谈话,只有最初那个人上升/Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2

    Mi'hen街道
    Mi'hen街道.旅行公司/移动可能~离开旅行公司/和Lulu会话/Lulu+4

    Mushroom岩街道
    Mushroom岩街道.司今部周边/Auron和Kinoc再会後~Mi'hen任务开始/谈话,只有最初那个人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2
    Mushroom岩街道.Al Bhed兵器迹/Seymour离去~接近Auron谈话/谈话,只有最初那个人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2

    Djose
    Djose街道/在分叉路的会话终了~Lulu离开被Auron叫止/和Lulu会话/Lulu+4
    Djose寺院.海之参道/进入海之参道~同伴离开/谈话/Yuna+4或Kimari+2或Auron+2
    Djose寺院.寺院前广场/进入寺院前广场~开雷Mushroom岩前/谈话/Yuna+4或Lulu+4或Kimari+2
    Djose寺院.大广间/进入大广间~Issaru登场/谈话,只有最初那个人上升/Lulu+4或Kimari+2或Auron+2
    Djose寺院.控之间/进入控之间~Donna登场/谈话,只有最初那个人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2
    Djose寺院.寺院前广场/第二天早,移动可能时~和左方僧官之间的僧官说话/谈话/Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2
    Djose寺院.僧官之间(左)/第二天早,移动可能时~和左方僧官之间的僧官说话,Yuna醒来前/和睡著的Yuna谈话/Yuna+4
    Djose寺院.寺院前广场/Djose寺院出发Event终了~Yuna离开版面/和Yuna会话/Yuna+4
    Djose寺院.海之参道/第二天早,进入海之参道~Yuna离开版面/谈话/Yuna+4
    Djose街道/第二天早,分叉路的会话终了至角色离开版面/谈话,只有最初那个人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2

    幻光河
    幻光河.南岸Shoopuf乘载场入口/进入乘载场入口~乘Shoopuf/谈话,只有最初那个人上升/Yuna+4或Kimari+2
    幻光河.南岸Shoopuf乘载场广场/进入乘载场广场~乘Shoopuf/和Auron谈话/Auron+2
    幻光河.南岸Shoopuf乘载场待合所/进入乘载场待合所~乘Shoopuf/谈话,只有最初那个人上升/Wakka+2或Lulu+4
    幻光河.北岸Shoopuf乘载场待合所/进入乘载场待合所~和Rikku会话前/谈话,只有最初那个人上升/Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2
    幻光河.北岸Shoopuf乘载场广场/进入乘载场待合所~和Rikku会话前/和Auron谈话/Auron+2

    Guadosalam
    Seymour大屋.入口/进入Seymour~离开入口/谈话,只有最初那个人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4
    Seymour大屋.大广间/进入大广间/谈话,只有最初那个人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4
    Guadosalam.异界之门/Auron和Rikku会话终了~进入异界/谈话,只有最初那个人上升/Auron+2或Rikku+4
    异界/入进异界至听到Wakka和Chappo会话,再和Yuna会话前/谈话,只有最初那个人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4
    Guadosalam.全景/Yuna到Seymour大屋~选择分支/Rikku分岐对话/Yuna+8或Rikku+8
    Guadosalam.全景/Yuna到Seymour大屋,和Rikku或Lulu谈话後~到雷平原和Shelinda谈话/谈话,只有最初那个人上升/Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4
    Guadosalam.全景/Yuna到Seymour大屋,和Rikku或Lulu谈话後~到雷平原和Shelinda谈话/谈话/和在商店入口的Kimari会话/Kimari+6
    Guadosalam.全景/Yuna到Seymour大屋,和Rikku或Lulu谈话後~到雷平原和Shelinda谈话
    异界/到雷平原~和被盗祈之子洞穴的用心棒战斗终了/和Lulu谈话/Lulu+8

    雷平原
    雷平原.旅行公司前/到旅行公司~Rikku求Auron5次/谈话,只有最初那个人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4
    雷平原.旅行公司前/到旅行公司~Rikku求Auron5次/在Auron被Rikku说服前,进入旅行公司/Rikku+8
    雷平原.旅行公司/进入旅行公司~在旅行公司出发/谈话,只有最初一人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4
    雷平原.旅行公司/Yuna进入房间~进入Yuna的房间/和Rikku谈话/Rikku+8
    雷平原.旅行公司/和Rikku会话,Rin现身~进入Yuna的房间/和Rin会话,选『不是(ちがうよ)』/Rikku+8

    Macalania
    Macalania之森.Sphere/看过Jecht的Sphere~Auron离开版面/和Auron会话/Auron+2
    Macalania湖.旅行公司/进入旅行公司~和Tromell会话/谈话,只有最初一人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4
    Macalania寺院.冰之参道(上部)/进入寺院,Rikku被僧官阻止~Wakka离开版面/Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2
    Macalania寺院.僧官之间(右)/看过Jyscal的Sphere~同伴离开版面/谈话,只有最初一人上升/Wakka+2或Lulu+4
    Macalania寺院.控之间/进入控之间~到中央和Seymour会话/谈话,只有最初一人上升/Wakka+2或Lulu+4或Rikku+4

    Macalania寺湖.湖底/移动可能~和Rikku今後的考虑对话终了/谈话,只有最初一人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4
    Macalania寺湖.湖底/移动可能~和Rikku今後的考虑对话终了/和Lulu谈话,选『或许(たぶん)』/Lulu+8
    Macalania寺湖.湖底/今後的考虑对话终了~和Auron谈话/和Wakka谈话,选『有(する)』/Wakka+8
    Macalania寺湖.湖底/今後的考虑对话终了~和Auron谈话/和Auron谈话两次/Auron+2

    Bikanel岛
    Al Bhed Home.入口/到入口~进入中央/谈话,只有最初一人上升/Lulu+4或Kimari+2
    Al Bhed Home.主要通路/进入通路~Cid之馆放送终了/谈话,只有最初一人上升/Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2

    飞空艇
    飞空艇.驾驶室/移动可能~到中央去/谈话,只有最初一人上升/Wakka+2或Lulu+4或Auron+2或Rikku+4
    飞空艇.通路(B3F)/移动可能~发现Yuna所在/和Kimari会话,包括上面只有最初一人上升/Kimari+2

    Macalania
    Macalania之森.野营地(夜)/移动可能~圣泉的事件/谈话,只有最初一人上升/Wakka+2或Lulu+4或Auron+2或Rikku+4
    Macalania之森.野营地(夜)/移动可能~圣泉的事件/和Kimari谈话/Kimari+2
    Macalania之森.往平原之道/往平原之道~角色离开版面/谈话,只有最初一人上升/Yuna+4或Rikku+4

    Nagi平原
    Nagi平原.中部/进入旅行公司~和桥周围的对护法战机战终了/谈话,只有最初一人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4

    Gagazet山
    Gagazet山.山门/Kelk认同Yuna~进入登山道/谈话,只有最初一人上升/Wakka+2或Lulu+4或Auron+2或Rikku+4
    Gagazet山.山顶附近/对圣地守卫战终了~角色离开版面,拾起Yuna的Sphere/谈话,只有最初一人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4

    Zanarkand遗迹
    Zanarkand遗迹.周边/回忆的说话後出发~角色离开版面/谈话,只有最初一人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4
    Zanarkand遗迹.高速公路/在中间地点Auron说很像的东西~画面终了/谈话,只有最初一人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4

    Yevon Dome
    Yevon Dome.入口/到入口~同伴离开版面/谈话,只有最初一人上升/Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4
    Yevon Dome.祈之子之间/进入祈之子之间~进入房间中央/和Lulu会话/Lulu+4
    Yevon Dome.大广间/进入大广间~Yunalesca登场/谈话,只有最初一人上升/Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4
    Yevon Dome.大广间/Yunalesca战後~Auron叫止後/和Auron会话/Auron+2

    飞空艇
    飞空艇.驾驶室/移动可能~到圣Bevelle消灭Mika/谈话,只有最初一人上升/Wakka+2或Lulu+4或Auron+2或Rikku+4
    飞空艇.船舱/移动可能/谈话/Yuna+4和Kimari+2
    飞空艇.驾驶室/圣Bevelle消灭Mika~飞空艇选『Sin』/谈话,只有最初一人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Auron+2或Rikku+4
    飞空艇.通路(3F)/圣Bevelle消灭Mika~飞空艇选『Sin』/和Kimari谈话,包括上面,只有最初一人上升
    飞空艇.驾驶室/『Sin』坠落後,移动可能~和在甲板的Yuna谈话/谈话,只有最初一人上升/包括上面,Wakka+2或Lulu+4或Auron+2或Rikku+4
    飞空艇.通路(3F)/『Sin』坠落後,移动可能~和在甲板的Yuna谈话/和Kimari谈话,包括上面,只有最初1回上升
    飞空艇.甲板/『Sin』坠落後,移动可能~和Yuna谈话/和Yuna谈话/Yuna+4

    Guadosalam
    异界/被盗祈之子洞穴和用心棒终了~到了『Sin』体内.恶梦中心/和Lulu谈话/Lulu+8

    『Sin』之体内
    『Sin』之体内.飞空艇周边/到『Sin』体内~角色离开版面/谈话,只有最初一人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或Kimari+2或Auron+2或Rikku+4

    飞空艇(到了『Sin』之体内後)
    飞空艇.驾驶室/到『Sin』体内~到『Sin』体内.恶梦中心/谈话,只有最初一人上升/Yuna+4或Wakka+2或Lulu+4或或Auron+2或Rikku+4
    飞空艇.驾驶室/到『Sin』体内~到『Sin』体内.恶梦中心/和Kimari谈话,包括上面,只有最初一人上升/Kimari+2
     
     

     

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    分岐会话1

    Rikku∶「怎样,可以靠过来吗?」
    Rikku靠近Tidus
    Rikku∶「Yuna不会结婚吧?」
    Tidus∶「应该是。」
    Rikku∶「是你的机会了。」

    选择出现

    选是啊『そうだな』
    Rikku∶「噢噢!我也会打气的!在不要旅行时大家一起过平静的生活,和Yuna这样说吧。」
    Tidus∶「那个,认真的吗?」
    Rikku∶「唔。」
    Tidus∶「什麽?」
    Rikku∶「旅程┅┅因为很大事件。在旅行终结时,那便要和『Sin』战斗。」
    Tidus∶「好像是这样,不要旅行,劝Yuna不要结婚的男人。」
    Rikku∶「就是这样,一定啊。」
    (Yuna好感度+8)

    选没有关系(关系ないって)
    Rikku∶「┅是吗。谁也不可以阻止Yuna结婚和不要再旅行。」
    Tidus∶「那个,认真的吗?」
    Rikku∶「唔。」
    Tidus∶「什麽?」
    Rikku∶「旅程┅┅因为很大事件。在旅行终结时,那便要和『Sin』战斗。」
    Tidus∶「好像是这样,不要旅行,劝Yuna不要结婚的男人。」
    Rikku∶「就是这样,一定啊。」

    选我觉得Rikku真是善良『オレリュックがいいな』
    Rikku∶「噢?我?┅┅嘻嘻嘻嘻嘻。呀哈哈哈哈哈。」
    Rikku敲了Tidus一下
    Rikku∶「那麽!」
    Rikku跳下下面的路
    Rikku∶「Fu E Ki Mi、Mo!」(很高兴啊!)
    (Rikku好感度上升8)

    分岐会话2(第一回)

    Rikku∶「那、你有没有想过结婚?」
    Tidus∶「不、完全没有。」
    Rikku∶「我有好好考虑过啊。」
    Tidus∶「不是太早了吗?」
    Rikku∶「Spira的年轻人都很早结婚。」
    Tidus∶「像我们这种年纪便结婚吗?」
    Rikku∶「唔。因为有『Sin』吧?魔物很多吧?因为不知道何时会死。所以尽早和喜欢的人结婚的人很多。」
    Tidus∶「是吗┅┅。」
    Rikku∶「我也是这样想的。」

    分岐会话2(第二回)
    Rikku∶「你、是独子吗?」
    Tidus∶「唔。」
    Rikku∶「我有一个哥哥。」
    Tidus∶「哈┅┅」
    Rikku∶「可是我想有弟弟或者妹妹。」
    Tidus∶「有求过父母吗?」
    Rikku∶「因为妈妈已经死了。因为机械暴走┅┅」
    Tidus∶「是吗┅┅」
    Rikku∶「我结婚後生很多小孩。作一个有很多兄弟的家族。怎样呢?」
    Tidus∶「可以这样将来的事,真厉害。」
    Rikku∶「普通啦,大约是这样了。呀,要回去Yuna那里了!」

    通常会话(第1回)
    Rikku∶「离开这里後,下次便是通称[雷平原]┅┅」

    通常会话(第2回)
    Rikku∶「雷不要啦┅┅。」

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    小包现在是天照家神坛祭包┅┅所以不要吃掉包啊┅┅
    FF站:http://littlemaria.uhome.net/
     

     

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    Lulu的场合

    Lulu∶「Wakka的事┅┅请不要讨厌他。」
    Tidus∶「没有问题。」
    Lulu∶「多谢。」

    Tidus∶「Lulu觉得Rikku怎样?」
    Lulu∶「我?是呢┅┅看来她也并不讨厌。」
    Tidus∶「只是这样?」
    Lulu∶「不是坏孩子。那个我知道。」
    Tidus∶「是吧~?我想Wakka也一定可以明白的。」
    Lulu∶「┅┅唔。」
    Tidus∶「Wakka的脑袋真顽固。Yevon的教义,这麽严厉吗?」
    Lulu∶「并不是教义的关系。」
    Tidus∶「嗄?」
    Lulu∶「那家伙讨厌Al Bhed,是因为Chappo的事。」
    Tidus∶「呀、使用机械的武器。唔┅┅好像被打败了。大家都是因为『Sin』的关系┅┅。┅┅混蛋老头。」
    Lulu∶「什麽?」
    Tidus∶「呀、这样的话。那个、『Sin』会不会是谁所变的?」
    Lulu∶「这样的话,我没有听过┅┅怎麽了?」
    Tidus∶「什麽也没有。」
    Lulu∶「『Sin』是惩罚,同时也是我们的罪形成的。」
    Tidus∶「唔?结局是什麽也不知。」
    Lulu∶「因为考虑的必要,是没有多馀时间的。逃避、战斗,选择那个也要尽全力。不要考虑太深的事会比较好。」
    Tidus∶「什麽┅┅这样好吗?这个。」
    Lulu∶「呼呼┅┅你果然真的是由没有『Sin』的世界来。」

    Rikku的场合

    Tidus∶「提起精神吧」
    Rikku∶「呀哈哈┅┅。好像不太受欢迎的样子,有点想哭啊┅┅。」
    Tidus∶「Ri、Rikku!?」
    Tidus∶「什麽!没有事没有事!若果什麽也在意的话便会不高兴的了!」

    Rikku∶「那个!我和Yuna相似吗?」
    Tidus∶「嗄?」
    Rikku∶「爸爸的妹妹是Yuna的妈妈啊。」
    Tidus∶「呀?那个?那麽、你们二人是表姊妹了!?」
    Rikku∶「没错没错。」
    Tidus∶「是吗!所以你要成为Yuna的卫护吗?」
    Rikku∶「要守护的不只是Yuna啊。」
    Tidus∶「嗄?」
    Rikku∶「我们要守护召唤士们。召唤士┅┅怎样说呢┅┅看来好像是为了Spira幸福的牺牲品┅┅」
    Tidus∶「这是什麽一回事?」
    Rikku∶「呀!」
    Tidus∶「Rikku?」
    Rikku∶「什麽?」
    Tidus∶「牺牲品?」
    Rikku∶「┅┅旅程很辛苦吧?有很多事情要忍耐吧?就是这样。」
    Tidus∶「呀、是这样。但Yuna好像有什麽觉悟那样。所以我也会尽全力去帮助Yuna啊。所以Rikku也要成为守卫,是这样吗?」
    Rikku∶「┅┅唔。」
    Tidus∶「说Yuna是牺牲品好像有点可怜呢。」
    Rikku紧抱著Tidus
    Tidus∶「Ri、Rikku!?」
    Rikku∶「┅┅加油啊。」

    Auron的场合

    (Maria按∶放心好了,男人只会坐另一架车一起说话,而不是像女生那样坐车尾。)

    Tidus∶「┅┅你真是坏心眼。」
    Auron∶「什麽?」
    Tidus∶「和大叔一起走不太高兴!」
    Auron∶「呼,也没有什麽错。」
    Tidus∶「什麽啊,那个。」
    Auron∶「不想把事情说得太复杂,这样只会令我们不知如何做,你想哭便哭吧。」
    Tidus∶「不要说多馀的闲话。」

    Tidus∶「┅┅或许如你所说。」
    Auron∶「你的年纪┅┅。」
    Tidus∶「唔?」
    Auron∶「好像没有什麽不同,不用在意。」
    Tidus∶「┅┅唔。什麽那个!」

    Kimari的场合

    Tidus∶「那个、唔┅┅Kimari,你觉得Rikku怎样?」
    Kimari∶「Ronzo是Yevon之民,不喜欢Al Bhed。」
    Tidus∶「呀┅┅是吗?」
    Kimari∶「Kimaria是不同的。」
    Tidus∶「嗄?」
    Kimari∶「Al Bhed是Al Bhed,Rikku是Rikku,Rikku说守卫Yuna,Rikku没有说谎,Kimari明白,所以,是同伴。」
    Tidus∶「那个、一会儿我可以和Rikku说吗?因为那家伙说了什麽,我想她很在意。」
    Kimari∶「Kimari很吃惊。」
    Tidus∶「什麽?」
    Kimari∶「你很温柔。」
    Tidus∶「什麽嘛、用那种严肃的表情说!」
     

    MELTY BLOOD Act Cadenza



    http://e56.info/mbac/

    战斗场面和GGX有一拼,我差点以为是sammy的新作呢

    抛开后宫人设,另外的卖点就是华丽的空连和战斗的变数,一定要好好研究的说。 lollollol



    Typemoon 的同人

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